Aplicación HomeClub Banesco permitirá seguir temporada 2012-2013 de LVBP desde smartphones y tabletas

 

 

Banesco Banco Universal, banco oficial de la Liga Venezolana de Béisbol Profesional, presentó la aplicación HomeClub Banesco que en esta temporada 2012-2013 permitirá que desde sus teléfonos inteligentes y tabletas los fanáticos de la pelota nacional sigan minuto a minuto los juegos; conozcan el calendario y roster de los equipos; escuchen la narración de los partidos; y accedan a las principales estadísticas, entre otras ventajas. Además podrán ganar premios que incluyen entradas al estadio.

 

Maigualida Díaz, vicepresidenta ejecutiva de Mercadeo e Innovación de Banesco, indicó que “cumplimos nuestro segundo año como Banco Oficial de la LVBP y siendo este el pasatiempo nacional queremos ofrecerle a los seguidores de la pelota rentada una manera de acercarse  al béisbol desde la aplicación HomeClub Banesco. La aplicación estará disponible para smartphones con sistemas operativos Android, BlackBerry e iOS”.

Leer completo

Encuesta BanescoMóvil en Twitter @Banesco

 

 

 

Entre el 06 y el 13 de julio de 2012, llevamos a cabo una encuesta a través de nuestro Twitter @Banesco para preguntarte qué funcionalidades te gustaría tener a la mano en tu aplicación de BanescoMóvil.

¡Gracias por tu participación!

Leer completo

Cómo limpiar las pantallas touchscreen

 

Las pantallas táctiles están presentes en muchos y distintos equipos, y debido al constante contacto que requiere dicha tecnología, obviamente suelen estar más sucias y manchadas que las pantallas “comunes”. Por eso, es necesario realizar una limpieza más frecuente; pero muchas veces esa limpieza se hace de manera inapropiada, manchando y arruinando la pantalla.

Leer completo

Banesco.com estrena nueva imagen

 

 

Banesco.com, la página web de Banesco Banco Universal, renovó su imagen. El nuevo site permite navegar con mayor comodidad por las distintas secciones, además dispone de nuevas funcionalidades como “Lo más buscado”, “Descargas de solicitudes y formatos”, “Producto destacado” y “Lo nuevo”.

 

Con la seguridad de siempre, el usuario podrá acceder de manera sencilla a información sobre los productos y servicios, así como de los canales de atención de la entidad financiera. El site cuenta con un banner que va permite conocer promociones de Banesco y sus aliados comerciales, así como sobre los productos de la entidad financiera.

Leer completo

Tabletas y teléfonos redefinen videojuegos

 

Los teléfonos y tabletas redefinieron los videojuegos y ampliaron su público a proporciones con las que hace 10 años la industria ni soñaba

 

El desafío de los diseñadores es adaptarse a las microtransacciones y simplificar su oferta, dijeron ejecutivos en Los Ángeles.

 

Leer completo

BanescoMóvil renovó su imagen

 

Rediseño Aplicativo banesco blog

 

BanescoMóvil, la aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas de Banesco Banco Universal, tiene nueva imagen. Daisy González, vicepresidenta de Gestión y Operación de Canales Electrónicos, Telefónicos, Virtuales y Móviles de Banesco, explicó que “la nueva interfaz gráfica está acorde con las nuevas tendencias, además de que mejora la experiencia del cliente Banesco y lo acerca más al banco”.

 

Al momento de ingresar los datos de usuario y clave, dependiendo del equipo, el fondo de agua adopta una imagen del correspondiente smartphone, ya sea iPhone, BlackBerry u otro que opere bajo el sistema operativo Android.

 

La nueva versión está disponible totalmente gratis en Android Market, Blackberry App World y Apple App Store. Una vez instalada, cuando el usuario ingresa a la aplicación se encontrará con tres opciones: “Servicios”, “Redes” y “Contáctenos”.

Leer completo

Los smartphones se convierten en la plataforma de consumo del futuro

Cada vez con más funciones, los teléfonos inteligentes no detienen su desarrollo. Mayores aplicaciones y facilidades, para usuarios más demandantes.

Mientras Internet se posicionó en los últimos tiempos como el medio privilegiado a la hora de consultar sobre la compra de un producto o servicio, y avanza con nuevas modalidades de beneficios y descuentos, los smartphones de a poco empiezan a tomar esa posta.

La convergencia entre el avance tecnológico de los dispositivos móviles y los cambios demográficos “están modificando el comportamiento de los consumidores”, sostiene el informe Will smarter phones make for smarter shoppers?, elaborado por la consultora Deloitte. A raíz de esto, se afirma que el mercado se enfrentará con una generación de consumidores que utiliza los teléfonos inteligentes como vías para hacer más fácil la toma de decisiones sobre productos y para el ahorro de dinero.

La avanzada
Sin embargo, un 61% manifestó estar preocupado acerca de la seguridad y la privacidad de la información que disponen en los dispositivos, sobre todo en cuanto a la data de ubicación. Por ahora, un 44% de los usuarios no permiten aplicaciones para acceder a esa herramienta, mientras que un 29% las utiliza actualmente.

El avance de los dispositivos como el iPhone, el BlackBerry o las tabletas cada vez logran una mayor penetración, no sólo en los mercados maduros sino también en los emergentes. Siempre de acuerdo al informe de Deloitte, este avance se da principalmente entre los consumidores de menor edad.

Mayor conocimiento
En el segmento de 18 a 24 años, el 47% utiliza el celular para conectarse a Internet, y en el segmento de 25 a 34, lo hace un 42% de los consultados. Por su parte, entre los mayores de 55 años sólo accede a Internet, a través del teléfono, un 5%, mientras que, un 16%, lo hace entre los 45 y 54 años y, un 27%, entre los 35 y 44 años. Para confirmar la avanzada, en los Estados Unidos, en otra encuesta, realizada entre 2000 consumidores que no utilizaban smartphones, el 40% manifestó la disposición a adquirir uno pronto.

El informe prevé, además, que el desafío de las empresas de consumo masivo a nivel mundial estará en aprovechar los beneficios y utilizar de manera efectiva las aplicaciones móviles “para fomentar la lealtad a la marca, poseer un mayor conocimiento de los consumidores y sus comportamientos y mejorar la efectividad de las estrategias de marketing”. Para aprovechar el uso de los teléfonos, el estudio recomienda el escaneo de tarjetas de lealtad con algún dispositivo móvil a través del cual “recibirán recompensas por entrar a algún comercio y acumular puntos”.

Fuente: Infotechnology.com

El crecimiento de la banca móvil procede de los smartphones – (Europa)

Franceses y españoles son los mayores usuarios

El 70% de la banca móvil se realiza con smartphones. La banca móvil ha crecido un 40% entre los propietarios de estos teléfonos inteligentes, desde agosto de 2010. Dos veces más usado por hombres que por mujeres. Los 20 millones de usuarios de banca móvil que hay en Reino Unido, Francia, España, Alemania e Italia solo representan el 8,5% de los usuarios móviles de estos mercados. Desde el móvil se accede a la cuenta bancaria y se realizan movimientos, la suma de la tecnología NFC a los smartphones para convertirlos en monederos disparará las cifras.

El servicio MobiLens de comScore ha medido un aumento del  15,4% en banca móvil, gracias al empuje de los teléfonos inteligentes smartphones. “Los consumidores desean poder acceder a la información sobre la marcha en cualquier momento”, indicó Jeremy Copp, vicepresidente de móvil de comScore Europa. La mejora de las web móviles y la multiplicación de aplicaciones han contribuido al crecimiento de la banca móvil. Los usuarios de móviles se van acostumbrando a esta actividad, lo que puede verse “como un indicador de mayor confianza en los servicios móviles”, añadió Copp.

La generalización de la tecnología NFC para realizar pagos empujará al crecimiento de la banca móvil. Los móviles NFC serán monedero y tarjeta de crédito, servirán tanto para franquear los accesos a los transportes públicos como para pagar objetos de mayor valor. Los móviles que ahora están saliendo al mercado incorporan la tecnología NFC, que está siendo apoyada por los operadores de telefonía móvil, bancos y sistemas de pago de todo el mundo. Se prevé un uso importante de estos móviles-cartera durante el año que viene. Se tiene la duda de si Apple adoptará NFC como sistema de pago, o lanzará uno propio, algo con lo que se especula en la prensa estadounidense.

El estudio realizado por MobiLens en España, Francia, Reino Unido, Alemania e Italia ha detectado que los banqueros franceses y españoles son los más activos para trasladar sus servicios al móvil. Francia cuenta con la mayor penetración de banca móvil en estos países, un 10,3%. España le sigue con un 10,2% de penetración. Alemania, que es el mayor mercado de smartphone en Europa, tuvo la menor penetración de usuarios de este servicio, solo un 6,8%.   En la medición de plataformas de sistemas operativos de móviles gana Apple. Le sigue Symbian (la plataforma de Nokia cuyo desarrollo ha traspasado a Accenture) Google, Microsoft y RIM. En cuanto a segmentos de edad, casi el 28% de quienes acceden a banca móvil tienen entre 25 y 34 años.

Fuente: Media-tics

Educación 2.0: los útiles del siglo XXI

Desde el ábaco, pasando por la tiza, el lápiz y la pluma fuente, hasta las calculadoras y luego las tabletas y lasnetbooks, la tecnología ha sido una constante transformadora en los procesos de aprendizaje.

Y en alguna medida, son también las necesidades educativas las que han alimentado algunas de las innovaciones tecnológicas más significativas.

En la útlima década y media ha surgido un sin número de dispositivos y sistemas que han penetrado en el ambiente educativo.

De ellos, repasamos aquí alguno de los más fundamentales, dando por descontadas las computadoras personales, que ya se veían en las escuelas de los ’90 e internet, que es una condición previa para el funcionamiento de muchos de los otros.

Computadoras portátiles

Existen numerosos proyectos de distribución de ordenadores portátiles entre escolares.

En 2005 había sido anunciado el proyecto Una PC Portátil por Niño (OLPC), que tenía como objetivo distribuir portátiles, a un costo de US$100 la unidad, entre millones de niños de todo el mundo.

No costaron US$100, sino algo más, ni llegaron a tantos niños, pero el proyecto abrió las puertas para el desarrollo comercial de las netbooks (algo menos poderosas y más pequeñas que las computadoras portátiles tradicionales). Y a su vez, el crecimiento de las versiones comerciales facilitó el desarrollo de nuevos programas nacionales de distribución de ordenadores.

En cualquier caso, el proyecto de OLPC distribuyó cientos de miles de ordenadores tras convenios en Uruguay y Brasil, entre otros.

En la actualidad existen muchos otros proyectos para introducir ordenadores personales en las aulas, desde la escuela hacia la vida cotidiana de los alumnos.

Dos ejemplos son los de Argentina y España. En el país sudamericano se lleva a cabo el programa oficial Conectar Igualdad, que prevé distribuir 3 millones de netbooks enter 2010 y 2012.

En España el programa oficial se llama Escuela 2.0 y además de intentar dotar a los alumnos de portátiles, tiene como objetivo final convertir las aulas tradicionales en “aulas digitales del siglo XXI”.

La idea es que los alumnos puedan conectarse a internet, realizar trabajos en los ordenadores, compartir material con compañeros y docentes.

Pero también que tengan acceso a material multimedia o interactúen, mientras están en el aula, con otros dispositivos tecnológicos, como las pizarras digitales.

Tabletas y lectores electrónicos

Las tabletas son consideradas por muchos como una alternativa más práctica (es más cómodo leer en ellas), y en el algunos casos más económica, a las netbooks.

En Tailandia, el gobierno está evaluando distribuir en forma gratuita tabletas entre niños en edad escolar.

Y Corea del Sur ha anunciado que tiene previsto reemplazar todos sus libros de texto en sus escuelas para 2015.

Esto permitiría hacerle llegar los textos en forma remota a cada alumno y que participen en clases remotas.

Para acceder a versiones digitales de textos, los alumnos podrían recibir lectores electrónicos, que son más baratos aún y cuyas pantallas son más cómodas para leer.

El problema es que este tipo de dispositivos tienen limitadas capacidades multimedia.

En cualquier caso, para que se concreten proyectos de digitalización absoluta, es necesario terminar de convencer a las casas editoriales, que pueden terminar convirtiéndose en las grandes perdedoras de este cambio tecnológico.

Ya no hará falta comprar más de un ejemplar para distribuir entre cientos, o inclusive millones, de alumnos.

Teléfonos celulares e inteligentes

Aunque los celulares y los teléfonos inteligentes no son los dispositivos más reverenciados por los maestros y profesores, pueden tener más de un beneficioso uso en el marco educativo.

“Muchos docentes mantienen la idea todavía de apagar el celular en el aula o dejarlo afuera de la clase”, le dijo a BBC Mundo la especialista en tecnología educativa Laura Castiñeira.

“Y hoy la clase está traspasando la barrera del aula”.

De hecho, Castiñeira cree que los celulares son de los dispositivos tecnológicos que más impacto podrían tener en el futuro de la educación.

Cada vez surgen más aplicaciones con fines pedagógicos o informativos (tan solo en la tienda de Android hay cientos de aplicaciones bajo la categoría “educación”)

Y como los dispositivos que tienen conexión a internet, también permiten a los alumnos acceder a documentos escolares o realizar tareas escolares a distancia, en equipo.

En Bangladesh, por ejemplo, Janala, un servicio creado por la organización de asistencia de la BBC, el World Service Trust, provee clases de inglés a través de teléfonos celulares estándar.

Los usuarios solo necesitan llamar a un número y escuchar.

“No podíamos llevar un diccionario a todas partes”, dijo un estudiante que utilizó el servicio, “pero ahora podemos llevar con nosotros un celular que nos ayuda a aprender”.

En Argentina, mientras tanto, una universidad ha lanzado un posgrado que se dicta a través de teléfonos inteligentes.

José Romero, de la Universidad del Salvador, que lleva adelante la experiencia, le dijo a BBC Mundo que cree que es la primera iniciativa de este tipo en América Latina.

“La idea es aprovechar lo que los expertos en educación llaman ‘las burbujas de ocio’: esos tiempos perdidos que tenemos todos cuando estamos esperando en el consultorio de un médico o viajando en autobús”, explicó.

Bibliotecas virtuales

El crecimiento exponencial en los dispositivos móviles ha permitido también que una de las instituciones más venerables del ámbito educativo también fuera alcanzada por la ola digital.

Varias bibliotecas ofrecen ya versiones digitales de algunos de sus libros. Pero hay casos extremos, como el de la Universidad de San Antonio, Texas, EE.UU., que en 2010 abrió la primera sin libros de ese país.

Tiene lugar para 80 personas y contiene más de 425.000 libros electrónicos (también está suscrita a más de 18.000 publicaciones periódicas en formato digital).

Una de las ventajas es que todos los que quieran pueden leer el mismo libro simultáneamente.

La universidad tiene previsto cargar colecciones de textos en tabletas y lectores electrónicos que los estudiantes puedan tomar prestados para llevarse a su casa.

Aulas virtuales

Si hay bibliotecas virtuales, por qué no aulas virtuales también. De hecho, la educación a distancia a través de internet es un fenómeno de grandes proporciones, que va desde iniciativas comerciales privadas hasta opciones gratuitas para acceder a cursos en las más reputadas casas de estudio del mundo.

Pero también es una forma en que la escuela tradicional puede extender su alcance más allá de las paredes del aula, acompañando a los alumnos hasta sus casas, donde pueden interactuar con compañeros y docentes, o revisar versiones grabadas en video de clases específicas.

Una reciente experiencia de la Universidad de Stanford (donde estudiaron, entre otros, los fundadores de Google) ha causado gran interés. La casa de estudios ofrecerá tres cursos gratuitos a través de internet, todos vinculados con tecnología informática.

Ya hay cientos de miles de inscritos.

Pero también es posible encontrar clases de Oxford, Harvard y el MIT (Instituto de Tecnología de Massachusets) en la tienda iTunes de Apple.

Y el sitio web Academic Earth tiene grabaciones en video de muchas de ellas, gratis.

Pizarra digital

El viejo y multifuncional pizarrón tiene en la pizarra digital un, tal vez, digno sucesor.

Hay diferentes tipos de pizarras digitales interactivas, pero en esencia lo fundamental de esta tecnología es que permite no sólo escribir sobre ella (con marcadores especiales), sino también desplegar textos de documentos digitales, proyectar video o escuchar audio.

Las pizarras digitales también pueden conectarse con los ordenadores. Al del docente, para que este despliegue elementos visuales a lo largo de la clase o guarde algo escrito en ella por algún alumno. A los de los alumnos, para que puedan almacenar algo escrito allí por el docente, o teclear algo desde sus pupitres.

Algunas tiene la capacidad de reconocimiento de texto escrito a mano, por lo que puede ayudar a crear documentos editables en base a lo que sobre ellas se escriban.

Pero Castiñeira advierte que, como con todas estas tecnologías, no debe ser un fin en sí mismo.

“Si no hace más potente la clase, si no abre una puerta que no se podría abrir de otra manera, es mejor no incluirla”, dice.

3D

En el futuro, la propia pizarra digital podría ser reemplazada por versiones 3D. Pero es algo que apenas está dando sus primeros pasos.

“No estamos muy lejos de la etapa en la que los niños puedan tomar y manipular con sus manos imágenes en 3D. Esto podría combinarse con la educación por internet. Podría ser un visionario modelo educacional que se convierta en algo fenomenalmente exitoso”, dijo Katheryn MacAulay, vicedirectora de la escuela Abbey, en el Reino Unido.

MacAulay introdujo este modelo educativo el año pasado como una experiencia conjunta con la compañía estadounidense Texas Instruments.

Ros Johnson, a cargo del área de biología de la escuela, dijo haber quedado “boquiabierta” cuando compararon los resultados de los exámenes en las clases que utilizaron la tecnología 3D con los de las que no la usaron.

“Los resultados en las clases con 3D fueron significativamente mejores”, aseguró.

En cualquier caso, Castiñeira sugiere que no se pierda el foco con las “luces de colores de la tecnología”.

Según ella, “el docente es irreemplazable, como lo es el alumno, y el contenido en un proceso de enseñanza y de aprendizaje”

“Tal vez las aulas sean más modernas, los pizarrones más sofisticados, pero, como dijo el gran pedagogo Philippe Meirieu, los docentes seguiremos pensando en cómo ‘promover lo humano y construir humanidad’”.

Fuente: BBC.co.uk

La banca móvil crece en Europa un 40 por ciento en menos de un año

El uso de móviles para realizar consultas bancarias crece en toda Europa. Francia se sitúa a la cabeza en el uso de este dispositivo, seguido muy de cerca por España. Alrededor de 20 millones de usuarios de los cinco principales mercados europeos consultaron sus datos bancarios a través del móvil en marzo de 2011, según un informe de comScore. Este uso lo hicieron casi el doble de hombres que de mujeres en ese mismo periodo. El perfil de los usuarios ha sido establecido entre los 25 y los 34 años.

Durante el pasado mes de marzo de 2011, 20 millones de usuarios de móviles de los cinco principales mercados europeos (Reino Unido, Francia, España, Alemania e Italia) accedieron a su cuenta bancaria a través del móvil, según el último informe de comScore MobiLens, líder en medición en el mundo digital.

Estos 20 millones de personas suponen el 8,5% del total de usuarios de móviles en estos cinco mercados europeos.

Desde agosto de 2010, el primer mes de esta actividad al que Mobilens ha tomado el pulso, ha habido un crecimiento del 15,4% en la banca móvil. Este impulso se debe, en gran medida, a los usuarios de teléfonos inteligentes o smartphones, que representan el 70% del mercado de banca móvil.

Según los datos facilitados por comScore, entre los propietarios de teléfonos inteligentes los usuarios de banca móvil han aumentado en un 40% desde agosto de 2010.

“Los consumidores quieren acceder a la información sobre la marcha en cualquier momento, y esto es cada vez más fácil a través de aplicaciones móviles y páginas web pensadas para ello”, afirma Jeremy Copp, vicepresidente de comScore para móviles Europa, en un comunicado emitido por la compañía: “El desarrollo y crecimiento de estos servicios será visto como un indicador de mayor confianza en los servicios móviles para los proveedores (servicios bancarios y tarjetas de crédito)”.

Francia, a la cabeza

Durante el primer trimestre del año, Francia ha sido el país con mayor penetración en la banca móvil de los cinco mercados europeos señalados anteriormente. Así, un 10,3% de los consumidores accedieron a sus cuentas bancarias a través del teléfono móvil.

Muy de cerca le siguió España, con un segundo puesto y una penetración del 10,2%. Alemania, que es el mayor mercado de smartphones en Europa, tuvo la menor penetración, con un 6,8%.

En líneas generales, un 8,5% de los usuarios accede a la banca móvil, mientras que un 5,1% utiliza tarjetas de crédito accesibles y un 5,2% realiza pagos electrónicos a través de su dispositivo móvil.

Al otro lado de la balanza se encuentra Reino Unido, país más reacio al uso de estos dispositivos. Los británicos fueron los más conservadores a la hora de acceder a cuentas de tarjetas de crédito. En este sentido, sólo un 3,9% de la población con móvil utilizó dicho servicio en marzo de 2011. Por otra parte, la banca móvil llegó al 8,6% del total del mercado móvil del Reino Unido, que es el tercer mercado más importante de la banca móvil en Europa.

El doble de hombres

Los hombres doblan a las mujeres en el uso de la banca móvil. En Europa casi dos hombres utilizan estos dispositivos por cada mujer que lo hace. Por edades, el tramo de 25 a 34 años es el que más se beneficia de las ventajas de pagar a través del móvil, con un 27,9%.

Como ya publicó Tendencias21 esta horquilla de edad característica se consolida después de varios meses. Por su parte, los usuarios de 55 años en adelante son los que menos utilizan sus teléfonos móviles para este tipo de consultas.

Cabe destacar que los smartphones representaron casi el 70% de los usuarios de banca móvil, a pesar de que sólo representan el 35% de la población total con móvil. Los usuarios de Apple fueron quienes más utilizaron este servicio, seguidos por los usuarios de Google Android.

Fuente: Tendencias21